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CUDA-Compute Unified Device Architecture
CUDA (früher auch Compute Unified Device Architecture genannt) ist eine von Nvidia entwickelte Programmierschnittstelle (API), mit der Programmteile durch den Grafikprozessor (GPU) abgearbeitet werden können. In Form der GPU wird zusätzliche Rechenkapazität bereitgestellt, wobei die GPU im Allgemeinen bei hochgradig parallelisierbaren Programmabläufen (hohe Datenparallelität) signifikant schneller arbeitet als die CPU. CUDA wird vor allem bei wissenschaftlichen und technischen Berechnungen einge
Unity of Command II
Entwickler 2×2 Games, CroTeam Publisher 2×2 Games Leitende Entwickler Plattform Microsoft Windows macOS Spiel-Engine proprietär Sprache Englisch, Deutsch, Russisch, Chinesisch
Konvexe Optimierung/Convex optimization
Konvexe Optimierung ist ein Teilgebiet der mathematischen Optimierung, das sich mit dem Problem der Minimierung konvexer Funktionen über konvexen Mengen (oder, äquivalent dazu, der Maximierung konkaver Funktionen über konvexen Mengen) beschäftigt. Viele Klassen von konvexen Optimierungsproblemen erlauben Algorithmen mit Polynomialzeit, während die mathematische Optimierung im Allgemeinen NP-schwer ist.